Какие самые мерзкие геймдизайнерские решения в играх вы встречали ?
Какие самые мерзкие геймдизайнерские решения в играх вы встречали ?
3131

Ебанутые qte как в Spider-Man 3 2007 года.
Когда босс становится рядовым противником.
Когда всё в игре строится на левелах, когда ты 7 левел а враг 9 - ты ему сосёшь прилизывая.
Когда после жёсткой войны тебя кидают в не пропускаемую катсцену, которая длится ВЕЧНОСТЬ.

7
Ответить