Бывший продюсер Halo, Destiny и League of Legends считает, что сервисная модель больше подходит разработчикам и игрокам, чем обычная

Потому что с ней легче составлять долгосрочные планы.

Бывший продюсер Halo, Destiny и League of Legends считает, что сервисная модель больше подходит разработчикам и игрокам, чем обычная
5656
2020
77

Как же эти "бывшие" популярных тайтлов надоели. Вот было такое, чтобы бывший хоть кто-то популярной студии потом добился успеха?

Ответить

Рафаэль Колантонио и Вирд Вест.

Ответить