Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры

Разработчики могли бы сделать экшен-RPG легче в угоду массам, но считают такой подход неправильным.

Хидетака Миядзаки назвал высокую сложность Elden Ring важной составляющей успеха игры
26
210
6
1
2
1

Кому трудно - прокачиваешь или вызываешь фантомов. Если отлетаешь от каждого встречного, тот тут явно в игре делать нечего.

2

В игре скорее открытый мир уебищно сделан. Ты н когда не знаешь подходит ои жто тебе лока по левелу, нормально ли что тебя босс шотает или мне нужно подкачаться? Вот так ходит гадает, что там думал Миядзаки когда всю эту хуйнб проектировал

4