Я не понимаю хайпа этой игры, слыхал там крайне крутая история, но чет все эти превозмогания в боевке как-то не моё и немного отталкивают от затеста. Сразу поясню за казуала и тд., прохождение RE на максимальных сложностях не вызвало у меня какой-то проблемы, хотя хз, может это это не показатель хардкорности.
Нет там никакого превозмогания. Тот, кто тебе это сказал, проклятый касул, и это даже не ирония, игра гораздо проще, чем многие другие представители жанра. Сложности возникают только если выходить на секретную концовку, но это намеренно сделано.
Так как со сложностью мы разобрались, остаётся сама игра. Отличная штука, есть дико атмосферное умирающее королевство, умершее, как ни странно, в попытках спастись от того, от чего умерло. Тебе предстоит разобраться с причинами и добить выживших, или что-то ещё там сделать такое. Умерло оно неравномерно и где-то ещё существует жизнь, что создаёт интерес и интригу в исследовании и приключениях. Собственно, что ещё нужно-то? Разумеется, ты можешь просто прочитать всю историю, или на ютубе там посмотреть, но так про любую игру сказать можно.
Силксонг непонятно о чём будет вообще, но точно в географически другом месте, потому и интересно, ворлдбилдинг и всё такое. Играть предполагается за одного из боссов первой игры.
Вот спасибо. Просто, понятно и по делу.
Забыл похвалить лвл дизайн там даже лока над которой находится озеро подтекает, сырое все и это касается не только одной локации там они ВСЕ логично связаны.
Там история в духе душ, жиденький понос намазанный ооооччень тонким слоем. Больше атмосферой берет.
начни с symphony of the night
О, в школу для умственно отсталых интернет завезли. Прогресс однако. Ну что же, попытаюсь объяснить понятным образом.
Чел, ты читаешь жопой
На какой из вопросов ответил твой скрин?