Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

в самой смерти от падения ничего плохого не вижу как с геймплейной так и с нарративной точки зрения, тут скорее виноват фирменный левел дизайн первых душ, зачастую действительно непонятно где ты соскользнешь в пропасть

1
Ответить