Шедевры получаются не у «талантливых», а у тех, кто ебашит. И сосут бибу те, кто игнорируя упорный труд людей спихивают всё на талант.
Существуют предрасположенности к определенной деятельности, над которыми нужно работать и развивать и называть это талантом равно полностью обесценить весь путь к результату.
согласен, но почитать книжки стоит. как музыкант и художник тоже осваивают "базу". нельзя не умея дергать струны или держать карандаш написать песню или нарисовать картину.
То что называется "талант" - это как правило ранее полученный ОПЫТ который человек получил в детстве или на другой работе Например - если ты рисовал в детстве - то сесть и выучится рисовать во взрослом состоянии будет в разы проще . Это будет восприниматься как талант. Но на самом деле - ты просто получил нужные очки опыта ранее
Учить матстатистику. Потому что на джунских позициях роль геймдизайнера заключается не в придумывании геймплея, а в "у нас есть 10 видов оружия, скалирующегося с уровнями, умножить на три вида редкости, и 15 видов противников, тебе надо это забалансить". 95% работы на этом этапе будет проходить в экселевских таблицах и переписке с тестерами.
Хахха Вернейший способ убить веселье в игре. Вон в хеллдайверсах 2 сказали, что ощиблись выбрав такую стратегию балансирования. Игра должна быть веселой, а не сбалансированной.
Комментарий недоступен
Шедевры получаются не у «талантливых», а у тех, кто ебашит.
И сосут бибу те, кто игнорируя упорный труд людей спихивают всё на талант.
Существуют предрасположенности к определенной деятельности, над которыми нужно работать и развивать и называть это талантом равно полностью обесценить весь путь к результату.
согласен, но почитать книжки стоит. как музыкант и художник тоже осваивают "базу". нельзя не умея дергать струны или держать карандаш написать песню или нарисовать картину.
Те кто гонятся за бабками делают корейские гачи помойки с анальной монетизацией и покупают ламбаржине и ходят в долькче габена
То что называется "талант" - это как правило ранее полученный ОПЫТ который человек получил в детстве или на другой работе
Например - если ты рисовал в детстве - то сесть и выучится рисовать во взрослом состоянии будет в разы проще . Это будет восприниматься как талант.
Но на самом деле - ты просто получил нужные очки опыта ранее
Учить матстатистику. Потому что на джунских позициях роль геймдизайнера заключается не в придумывании геймплея, а в "у нас есть 10 видов оружия, скалирующегося с уровнями, умножить на три вида редкости, и 15 видов противников, тебе надо это забалансить". 95% работы на этом этапе будет проходить в экселевских таблицах и переписке с тестерами.
Хахха
Вернейший способ убить веселье в игре. Вон в хеллдайверсах 2 сказали, что ощиблись выбрав такую стратегию балансирования.
Игра должна быть веселой, а не сбалансированной.