На Xbox игры в 30 фпс с просадками работают, потому что просадки — это сейчас часть политики Майкрософт
Потому что у них новая кадровая политика (этот панчлайн лучше)
30 кадров в отделе разработки
Эта хорошая, согласен)
Но тогда «плохая кадровая политика»)