Бывший глава по развитию бизнеса в Square Enix пояснил, почему игры не оправдывают ожиданий компании, а её прогнозы не завышены

Релизы издателя просто плохо продаются при своих бюджетах.

Бывший глава по развитию бизнеса в Square Enix пояснил, почему игры не оправдывают ожиданий компании, а её прогнозы не завышены
258258

Слишком раздуты штаты и бюджеты. Вот ради интереса посмотрел сколько людей работало над разными частями Final Fantasy.

Final Fantasy 10 - 537.
Final Fantasy 15 - 2307.
Final Fantasy 7 Rebirth - 3389.

Ответить