В документации Unreal Engine 4 нашли платформу «Эребус»

Обновлено 31 августа: Сотрудник Epic Games прокомментировал строчку кода в документации. По его словам, «Эребусом» сотрудники компании называли версию Fortnite для Nintendo Switch перед анонсом.
В документации Unreal Engine 4 нашли платформу «Эребус»

По информации пользователя Gemüsepizza, в списке платформ, которые поддерживает Unreal Engine 4, появилось упоминание некой системы Erebus («Эребус») в соответствие которой поставлена неизвестная аббревиатура TST2. По всей видимости, название появилось в списке с выходом последнего апдейта.

Согласно греческой мифологии, Эреб (Эребус) был божеством, олицетворявшим тьму. Кроме того, в древней поэме «Теогония» его называют одним из первых пяти божеств, рождённых из Хаоса.

В документации Unreal Engine 4 нашли платформу «Эребус»

В прошлом Sony уже использовала в качестве кодовых названий своих устройств древнегреческие имена. Так PlayStation 4 носила кодовое имя Orbis, а PSVR — Morpheus. Согласно мифологии, Морфей был богом сна.

В других документах Unreal Engine 4 название Erebus упоминается вместе с платформами PS4 и Xbox One.

В документации Unreal Engine 4 нашли платформу «Эребус»

Пока точной информации о разработке консоли Sony следующего поколения нет. В мае глава SIE Кеничиро Ёсида заявил, что PlayStation 4 вступает в заключительную фазу своего жизненного цикла.

По данным источников редактора Kotaku Джейсона Шрейера, ожидать релиза PS5 стоит не раньше 2020 года. Даже сотрудники Sony пока ничего не слышали о новой консоли PlayStation.

7171
67 комментариев

Главное, что не "Эльбрус"

60
Ответить

Это и есть Эльбрус, только в японской транскрипции.

58
Ответить

Главное гнать на "Эльбрус", а детали не важны, правда?

2
Ответить

Комментарий недоступен

20
Ответить

Не, ну это уже Эреборрор

23
Ответить
2
Ответить

Вся надёжна на консоль атари

Ответить