Когда в январе 2000 года Capcom’овский продюсер Ёсики Окамото, отвечая на вопросы журнала Famitsu, поведал о том, что работа над Biohazard 4 идёт полным ходом, вряд ли кто мог предвидеть целую эпопею с номерным продолжением знаменитого сериала, затянувшуюся на долгие пять лет. Ни о платформе, которую облюбовал ужастик, ни о дате релиза Окамото тогд…
RE4 в VR расцветает