Ведущий дизайнер квестов Starfield рассказал, что последнее сюжетное задание доделывали в спешке

И отметил серьёзные проблемы с коммуникацией между разными отделами в Bethesda.

Ведущий дизайнер квестов Starfield рассказал, что последнее сюжетное задание доделывали в спешке
8282

Студия существует более 20 лет Лепили очередной рескин Обливиона почти 10 лет Проблемы с коммуникациями Доделывали в спешке

Закройтесь и больше не позорьтесь

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить