Blender | Как сделать ретопологию для узкий пространств?

Часто встречаюсь с проблемой, когда руки или ноги слипаются с телом. Есть возможность исправить это через remesh(выставив низкое расстояние между вокселями), но нужно работать в low poly, поэтому неудобно.
Есть пособы ретопологии конкретных частей тела?

Blender | Как сделать ретопологию для узкий пространств?
33
4 комментария

@Реви с РПГ тут твоей любимой штукой в Steam интересуются

1
Ответить

Я пользуюсь аддонами для ретопологии, RetopoFlow, Softwrap, Tesselator, Speedretopo, Quadwrap и т.д

1
Ответить

Руками ретопать.

1
Ответить
Автор

(

Ответить