Тем не менее Секиро всё равно Шедевр, и готи взял абсолютно заслуженно. Именно такими должны быть настоящие игры: давать хорошую сложность, ни в коем случае не быть казуальными, ориентироваться на геймплей в первую очередь, а не на кинцо, иметь качественную геймплейную глубину, иметь шикарных боссов, которые учат игрока. У меня так получилось с Met…
Во второй фазе выпад меняется на круговую атаку а сбивать его концентрацию надо на длинных сериях ударов которые он делает, там не важно все идеально запарировать главное чтобы первую и последнюю ты отбил хорошо