Когда Сложный оказался Невыносимым, поэтому врубаешь Легкий.
в Divinity 2 такая интересная ситуация сложилась, на "классике" непроходимые моменты просто, мобы с 2 тычек убивают, а на "приключение'' слишком легко...
в Divinity 2 такая интересная ситуация сложилась, на "классике" непроходимые моменты просто, мобы с 2 тычек убивают, а на "приключение'' слишком легко...