Всё из-за недовольства недавним патчем для кооперативного шутера.
Особенно круто они убили оптимизацию. До патча было 80 плавнейших фпсов с ровным фрейм таймом, а после стало 56 с рванным фрейм таймом...
Особенно круто они убили оптимизацию. До патча было 80 плавнейших фпсов с ровным фрейм таймом, а после стало 56 с рванным фрейм таймом...