Отечественная консоль и фильмы про разработку игр: главное из дорожной карты организации развития видеоигровой индустрии

В течение пяти лет также собираются регулярно проводить исследования индустрии, оказывать поддержку молодым авторам и организовать выставку.

Отечественная консоль и фильмы про разработку игр: главное из дорожной карты организации развития видеоигровой индустрии
278278

В успех большой консоли в РФ не верю, а вот портативка вполне может зайти.
Если возьмут пример с Японской индустрии, которая умеет правильно распоряжаться ресурсами.
Грубо говоря своя Нинтендо Свитч

2
Ответить

Ты понимаешь что это физически невозможно сделать нормальную консоль, даже портативку?
Железо
ПО
На чем работать вообще будет
Движки, которые должны быть на это заточены
Они через 3 года дай бог могут какой прототип сделать и на нем проверять двигло " Отечественное" которое с 99% шансом на старте будет кривым куском кода.
Это как обычно пыль в глаза кинули и рады. Им главное что бы бабла выделили, а итогов будет ноль

19
Ответить

Вообще смешно сравнивать гиганта в лице Нинтендо и этот цирк, который хочет сделать свою консоль и движки за короткий срок

11
Ответить

Нинтендо - фирма с вековой, мать ее, историей. Именем на рынке, огромным опытом работы в индустрии. А так же свои собственные игры.
В свое время технологии нинтендо были прорывными.

Вопрос, что из этого есть у нас?

6
Ответить

Денди Свитч.

2
Ответить

Остап Ибрагимович, перелогиньтесь. И уже заканчивайте там сеанс одновременной игры, васюкинцы начали о чем-то догадываться…

Ответить