Мысли вслух
Вот объясните, а нужны ли будут вообще 3D модели, текстуры, шейдеры, риг, анимация и т.д., если через пару лет нейросеть сможет налету генерировать готовое интерактивное видео внутри гипер-реалистичной симуляции? Про киноиндустрию я вообще молчу..
Т.е. зачем вообще связываться с трудозатратным 3D, если можно будет «стримить» персонажей и окружение просто из заданной (управляемой зрителем) точки обзора?
Понятно, что сейчас это пока еще все криво-косо, но время летит быстро
173 комментария