Бывший геймдизайнер Dead Cells: «Motion Twin избавилась от игры, чтобы освободить ресурсы для Windblow»

Себастьян Бенар также отметил, что студия неоднократно поступала таким же образом с прошлыми тайтлами.

Бывший геймдизайнер Dead Cells: «Motion Twin избавилась от игры, чтобы освободить ресурсы для Windblow»
5050

Поражает, как многие просто проигнорировали суть заявления и решили собрать все стереотипы "уу, как же так-то" в однотипных комментах, даже не ознакомившись с основными претензиями автора. Позор

4
Ответить

Так это же дтф.

Ответить