KIBORG Demo - Arkham Knight на минималках

KIBORG Demo - Arkham Knight на минималках

Буквально несколько часов назад в рамках фестиваля Remote Play Together в Steam появилась демка отечественного проекта " Киборг" от инди- разработчиков Sobaka Studio. Амбиции данных индивидов воистину высоки, ведь проект позиционирует себя как Rogue Lite Action RPG. Давайте посмотрим, что можно узреть на данном этапе.

С самого начала разработчики честно предупреждают игрока, что демо создано лишь для теста боевой системы и особо раскатывать губу не стоит. В кооператив я, конечно же, не пошёл по причине отсутствия друзей, поэтому оставалось лишь посмотреть одну - единственную карту (согласно описанию, действие происходит на планете - тюрьме Сигма).

Геймплей на данный момент времени оставляет неоднозначные впечатления. Нудноватое закликивание на бесконечной арене и держание до победного, либо пока не доконают однообразные анимации добиваний. С другой стороны, присутствует достаточно развитая система прокачки и, как следствие, возможность выбрать броню или оружие после прохождения мини - босса в конце каждого "этажа", а за набивание фрагов даётся возможность прокачать характеристики. Не особо изобретательно с точки зрения интересности, однако любопытно сравнить и визуальное разнообразие киберпанковских " кольчуг", и получаемые бонусы.

KIBORG Demo - Arkham Knight на минималках
KIBORG Demo - Arkham Knight на минималках
KIBORG Demo - Arkham Knight на минималках
KIBORG Demo - Arkham Knight на минималках

Что касается импакта и общего оформления боёв, то ближайший аналог ( который я вынес в заголовке) - Batman Arkham Knight. Только если у "Мыши" боевая система отточена до совершенства, то в " Киборга" перекочевали лишь сочные звуки и чувство удара. В остальном также эффективно наворачивать комбо не получается из-за не самой удобной камеры, а однообразие противников рано или поздно начнёт мозолить глаза.

Визуальная часть далеко не прорывная, но и не ужасная, даже на стареньком Unreal Engine 4 игра выдаёт вполне неплохую картинку. Дизайн врагов несколько скучноват, а однообразие анимаций чувствуется практически сразу. Возможно, что на релизе всё будет более кошерно.

По представленному куску складывается ощущение, что игра получится обыкновенно нормальной. Ничего прорывного с точки зрения геймплея и графики, но и ничего настолько ужасного, чтобы заранее хоронить проект. Хочется надеяться, что грядущая сюжетная кампания представит что-то действительно самобытное без излишнего копипаста зарубежных аналогов.

88
4 комментария
2
Ответить

Ссылку бы скинул сразу на страницу

Ответить

Фиксанул, надеюсь, тут за ссылки не банят

Ответить