Анализ Yakuza Like A Dragon на консолях
Анализ Yakuza Like A Dragon на консолях
1616

Когда делали первые трёхмерные jRPG для PS1:
- Боже, да они всё равно пошаговые, всем плевать что тут 15 fps. Никто такую чушь вообще не замеряет!
Создатели Yakuza:
- Мы чтим наследие старых мастеров. Делаем пошаговую игру, и частоту кадров поменьше!

6
Ответить

Final Fantasy 16:

6
Ответить