2004-й — лучший год для видеоигр. Объясняем, почему он больше не повторится
Страшно подумать, но Half-Life 2, GTA: San Andreas, Far Cry, World of Warcraft, Doom 3 и Vampire: the Masquerade — Bloodlines исполняется 20 лет.
Как получилось, что все они вышли в один год и почему такого изобилия прорывных игр в ближайшее время точно не будет? Разбираемся на конкретных примерах.
18 комментариев