Для своего времени она, может, и была нова и интересна, но на момент, когда я её читал (лето 2019го года, если не ошибаюсь) это достаточно устаревший материал, особенно подача. Видео материалы на Ютубе - более удачный формат для расследований или документалистики. Там тебе показывают и вырезки из старых билдов с согласия разрабов, и посмотреть можно на лица, эмоции разработчиков, и куча фото покажут из альбома разрабов и прочее.
Рекомендую каналы Ars Technica и их плейлист War Stories (на английском), и, конечно же, канал NoClip - документалки о разработке игр, которые снимают именно кино на час-два, есть даже русскоязычные озвучки от Niki Studio. Особенно после старта NoClip я не вижу смысла в чтении книг Шрайера(
Эта его книга мне понравилась. Интересно было почитать, как оно там всё.
полное говно, потраченых денег и времени жаль
как всё они тебе не расскажут, приблизительно лишь
Рекомендую и вторую, она еще лучше.
Вот только он то откуда узнал, как там на самом деле? Со слов чьих то? Сам то он в геймдеве не работал никогда.
Для своего времени она, может, и была нова и интересна, но на момент, когда я её читал (лето 2019го года, если не ошибаюсь) это достаточно устаревший материал, особенно подача. Видео материалы на Ютубе - более удачный формат для расследований или документалистики. Там тебе показывают и вырезки из старых билдов с согласия разрабов, и посмотреть можно на лица, эмоции разработчиков, и куча фото покажут из альбома разрабов и прочее.
Рекомендую каналы Ars Technica и их плейлист War Stories (на английском), и, конечно же, канал NoClip - документалки о разработке игр, которые снимают именно кино на час-два, есть даже русскоязычные озвучки от Niki Studio. Особенно после старта NoClip я не вижу смысла в чтении книг Шрайера(