The Occupation, на мой взгляд, больше всего пострадала от недопонимания со стороны игроков, чем любая другая игра в этом списке. Люди буквально критикуют данный проект за его сильные стороны, совершенно не понимая, что перед ними иммерсив-сим на 3(!!!) часа, который при этом умудряется рассказать запутанную историю с очень сложной моралью, без малого гениальными гейм-дизайнерскими решениями и, самое главное, с потрясающим количеством путей решения игровых задач (включая мой любимый - слом правил, установленных самой игрой). Я, признаюсь, никогда не считал игры серии Deus ex или Thief слишком затянутыми, но мне приходилось слышать подобную критику от некоторых игроков, что ж, это игра как раз для них.
По описанию напоминает классический The Last Express.