неправильный выбор оружияDS можно было от начала до конца пройти в набедренной повязке и с палкой в руках. Всё решал скилл игрока, а не "правильный выбор оружия".
Это не концепция Dark Souls. Это концепция данного проекта. Разработчики несколько раз писали, что в определенных битвах нужно выбирать свой огнестрел и ковырять боссов разными способами. Не все тактики работают.
неправильный выбор оружияDS можно было от начала до конца пройти в набедренной повязке и с палкой в руках. Всё решал скилл игрока, а не "правильный выбор оружия".
Это не концепция Dark Souls. Это концепция данного проекта. Разработчики несколько раз писали, что в определенных битвах нужно выбирать свой огнестрел и ковырять боссов разными способами. Не все тактики работают.