Obsidian хотела, чтобы все смогли лучше узнать героев.
Отряд терпил, получается. В этом же и смысл, ты выбираешь между своим моральным компасом и компаньоном.
Есть хоть одна игра, где это действительно так работало?
Отряд терпил, получается.
В этом же и смысл, ты выбираешь между своим моральным компасом и компаньоном.
Есть хоть одна игра, где это действительно так работало?