Ваш любимый горько-сладкий финал в видеоиграх?
Несколько месяцев назад я видел тред о депрессивных концовках. Но так же есть и такие где вроде Happy End…но за определенную цену. Концовки где либо главные герои живы, но кто то погиб ради них, либо сам главный герой жертвует собой ради кого то, а то и вовсе главные герои жертвуют другими ради близких. Здесь я хочу описать свой топ таких концовок, и поинтересоваться есть ли у вас свои любимые горько-сладкие концовки?
Осторожно, впереди большие СПОЙЛЕРЫ!
Пятое место — концовка "Призрака Цусимы"
Монголы побеждены, Хотун Хан убит, мы спасли Цусиму, и вроде Happy End? Как бы не так — теперь придется сразиться с Господином Симурой, дядей главного героя, и я как игрок НЕ хочу этого делать но мне приходится.
И я убил его, чтобы сохранить его честь Самурая и не быть опозоренным перед Сёгуном за поражение. Я не плакал, но мне было определенного грустно от того как все закончилось. Когда ты видишь что брутальный самурай лет 30 (а таким является Дзин Сакай) плачет навзрыд, понимаешь — дело фиговое…
Горькая часть: Прощай, Симура. Ты был хорошим отцом. Дзина больше не уважают самураи потому что он начал использовать методы не свойственные самураям в борьбе с монголами.
Сладкая часть: Мы все таки спасли Цусиму!
Четвертое место — концовка "Метро Исход: Два полковника"
Честно говоря, мне DLC понравилось больше чем сама игра. Просто потому что главный герой умеет говорить, в отличии от молчаливого Артема.
Сюжет запомнился тем что я наблюдал за историей падения Новосибирского Метро и взаимоотношениями отца и сына, закончившиеся тем что главный герой из последних сил добирается до назначенной цели, но погибает хапнув большую дозу радиации.
Однако это помогло главным героям из оригинальной игры, которые нашли его труп и необходимые вещи добытые им. Финальная сцена где Мельник рассказывает о себе, Артеме и своей дочери рядом с трупом Хлебникова бьет в самое сердце.
Горькая часть: Хлебников погиб так и не вернувшись к сыну.
Сладкая часть: Его старания не оказались напрасными и помогли Артему и его команде найти новый дом.
Третье место — концовка "The Last of Us."
Финал вызвавший много споров в свое время из за своей моральной неоднозначности. Джоел, главный герой игры, вместо того чтобы дать человечеству шанс на вакцину от кордицепса — ценой смерти девочки которую он полюбил как родную дочь — спасает ее и убивает всех на своем пути.
Мне нравится эта концовка потому что да, хоть это и эгоистичный поступок, и Джоел даже не спросил мнения Элли на этот счет (хотя не то чтобы у него была возможность) и он лжет ей в конце, это показывает что все мы люди и можем ставить личные чувства по отношению к близким людям выше холодного расчета. Будь у меня дочь, думаю я поступил бы так же.
Плюс игра заканчивается хорошей параллелью с тем как Джоел пытался спасти свою родную дочь 20 лет назад но не смог.
Горькая часть: Никакого шанса на вакцину нет и люди продолжают бороться с кордицепсом своими силами.
Сладкая часть: Элли спасена! Но у этого действия будут последствия что хорошо показал сиквел…
Второе место — концовка "Cyberpunk 2077" (Отдать тело Джонни Сильверхенду)
Та концовка которую я не хотел получить изначально, но которую я полюбил в итоге.
Я не знаю что это за магия, но игре удалось заставить меня проникнуться рокером-террористом который иногда ведет себя как муд*к, поэтому я играл в сторону дружбы с ним, что в итоге раскрыло то что и Джонни не так прост как кажется. И когда я отдал ему тело то своим глазам не поверил как Джонни изменился.
Он научился относиться к людям с уважением, помог незнакомому пареньку и защищал его от отца-козла, подарил ему дорогую гитару, бросил курить(!) и почтил память Ви отдавшей за него жизнь.
А главное — не собирается повторять тех же ошибок что и раньше. Учитывая это и то что Джонни стал близким другом, я не жалею что Ви отдала за него жизнь.
Горькая часть: Ви, главная героиня игры (или главный герой, для кого как), та которой мы сами строили отношения, сами выбирали диалоги и подбирали классный билд и шмотки, погибает отдавая жизнь ради друга. Плюс, в какой еще игре мы будем хоронить главного героя в его/ее же теле, но с другой личностью?
Сладкая часть: Джонни стал нормальным человеком и планирует прожить достойную жизнь, не обесценивая жертву на которую пошла Ви ради него.
Первое место — концовка "Life is Strange" (Пожертвовать Аркадией Бэй)
Моя любимая горько-сладкая концовка среди прочих.
Как далеко мы готовы зайти ради любви? Иногда — очень далеко. И именно об этом эта концовка. Макс принимает решение не жертвовать Хлоей и без колебаний разрывает фото, сжигая все мосты назад, тем самым обрекая город полный невинных людей на погибель в шторме. Ради одного человека. Потому что Хлоя ее приоритет, она все что имеет для нее значение, и раннее она прошла через ад чтобы вернуть ее.
И Хлоя вместо того чтобы остановить или винить ее …дарит ей любовь и утешение и обещает быть с ней всегда, потому что Макс тоже самый важный человек в ее жизни, что хорошо показала и эта игра и приквел. Обе девушки предпочли друг друга всему городу, что на мой взгляд чертовски красиво. И пугающе, потому что будь я в этом городе то понимаю — Макс пожертвовала бы мною без раздумий и пришлось бы спасаться на своих двоих.
После шторма девушки покидают разрушенную Аркадию Бэй, навстречу совместному будущему, оставив город в котором они родились и выросли позади.
Мне нравятся истории где протагонист — не совсем герой, а анти-герой, и иногда совершает вовсе не героические вещи ради тех кого любит. Именно таким человеком становится Макс Колфилд в этой концовке — девушкой, активно формирующей свою судьбу и готовой на все ради Хлои.
Для кого то это может быть ужасно, эгоистично и неприемлемо. Для меня — это пример огромной любви и доверия между девушками, поставившими друг друга в приоритет. Как и в случае с третьим местом, я поступил бы так же в подобной ситуации.
Горькая часть: Погибло много людей, включая новых друзей Макс и мать Хлои, но выжившие есть. В одном из сиквелов нам даже дают поиграть за ту у кого выбор Макс отнял важного человека, ощутив вес этого решения со стороны.
Сладкая часть: Время, судьба и смерть не смогли разлучить Макс и Хлою. Теперь девушки будут вместе до конца как всегда и хотели, и исполнят свои мечты из детства (что у них и получилось как мы узнали из сиквела.) .
Ещё вспомнил Безумного Макса. Очень грустный финал в игре.
Не понял почему еще не было Valiant Hearts
На последнем монологе рыдал.
Потом даже на трейлере игры уже слезы наворачиваются.
UPD увидел что-таки не первый, фух
"... И раз Бог решил разлучить нас на земле, я буду ждать тебя на небесах. Помолись обо мне. Твой любящий отец."
Запомнил на всю жизнь.
С женой рыдали совместно, когда прошли
О, про неё совсем забыл в своём списке