Мне, кажется или видеоигры...
Раньше были ламповыми? Сейчас, впервые в жизни прохожу Mass Effect 1 и (извините за тавтологию) там есть эффект душевности и уюта что-ли. Ты веришь в ту сказку, веришь в тот мир несмотря на то, что он банальный. Такие же чувства я испытывал, когда проходил GTA 4, Sleeping Dogs, Bioshock ну в общем в тех играх, в которые я играл в начале 2010x. Сейчас, как будто магия пропала. Современные игры, хоть среди них есть и ламповые, но все же они чувствуются тяжелее, чем те годы. Возможно, я стал взрослым и эта магия на меня уже не работает, или все же игровая индустрия начала терять свой невинный шарм, не знаю... А вы как думаете?
А сейчас стали жидкокристаллическими.
Ну это следствие реальной деградации мировой культуры, следствие все большей капитализации индустрии, всё большего числа вливающихся нормисов.
Какая может быть душевность в играх на конвейере, созданных на одних и тех же технологиях, методичках и ассетах, по чеклисту фокус-групп, повесточки и графиков. Правильно - никакой. Что мы и видим в большинстве крупных проектов. В проектах, где есть кое-какая свобода творчества, или идейных руководителей, или инди, еще можно нащупать какую-то душевность. Но ведущие корпорации окончательно превратились в чистый конвейерный баблодой на нормисах.
что есть, то есть. Но может оно и к лучшему?
представь, если бы каждая вторая игра была душевной - когда всё это проходить?!
Думаю тебе надо поиграть в Геншин
Вспомнил как ахуенно было в начале и какая рутина сейчас
Аж грустно стало
Последним ламповым из относительно нового во что я играл был Days Gone