Сегодня расскажу про релизную версию тактического PvE шутера Ready or Not с точки зрения практики - разберёмся, что у разработчиков получилось хорошо, а что - не очень. А также подумаем о том, способна ли так называемая "синглплеерная кампания" привлечь к проекту принципиально свежую аудиторию.
Багов в игре куча еще. Руки пропадают, ИИ лагают, напарники тупят, фпс плавает
Да баги ебейшие. Им надо срочно хотфикс выпускать.
У меня фепесы со 100 до 15 падают, и это на минималках с максимальным длссом. Просто неиграбельно.