В 2005 году в жанр экшн хоррор ворвался Resident evil 4 со своей революционной камерой за плечом и экспирементальным жанром. Игроки прониклись ею и она стала общепринятым шедевром.
со своей революционной камерой за плечомА что там такого особенного с камерой? Я не играл просто.
Ну до четвертого резика никто не делал игры от третьего лица с прицеливанием таким .Именно от нее родился деад спэйс и тому подобные игры где герой сначала должен прицелиться перед выстрелом иначе никак