Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

13 комментариев

"Koster, Raph. A Theory of Fun for Game Design. — однозначный must read, стабильно во всех подборках «Книги, которые должен прочитать каждый геймдизайнер». Сейчас в процессе чтения, русского пока нет."

В смысле русского пока нет?
https://dmkpress.com/catalog/computer/games/978-5-97060-478-6/

3
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Заголовок, должно быть: "Wizard of the Coast"

1
Ответить

Комментарий недоступен

1
Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Есть отличный талмуд для нужд брейншторма (странно, что нет в списке)
https://www.amazon.com/David-Perry-Game-Design-Brainstorming/dp/1584506687

Ответить