Авторы GTA считают, что игры должны иметь почасовую оплату
Недавно глава Take-Two Штраус Зельник комментировал финансовые убытки компании. В своем новом заявлении он высказался касательно своей философии о прибыли видеоигровых разработчиков, зависящей от времени в игре потребителя. Штраус считает, что это будет справедливо с учетом изменений условий разработки и роста убытков компании, потому что отражает непосредственный интерес игроков. Это связано с усложнением технологий и увеличением длительности разработки современных игр. Ранее Rockstar говорили, что 60$ за порт RDR справедливая цена.
109 комментариев