Даниэль Вавра шутит в Твиттере про одну из главных «проблем» Kingdom Come
Игроки неоднократно жаловались на сложность открытия замков в средневековой RPG — особенно на геймпаде. Поэтому геймдизайнер решил изучить проблему на практике.
77 комментариев