IXBT искренне о продвижении видеоигр

Мы вырезали часть шоу НАШЫ ИГРЫ, где Виталий Казунов рассуждает на тему важности маркетинга видеоигр.

Слушайте дядю Виталика

Разработчики и издатели, приходите к нам за продвижением вашей игры. Мы работали на Dying Light 2, Кужлевкой, Remnant: From The Ashes и другими проектами. Пишите нам на сайте Weloveplayers.com, в Telegram или VK!

44
13 комментариев

Я советую поклонникам ixbt включить мозги и проанализировать сказанное тут Виталиком. Он говорит, что маркетинг игры имеет важное значение. Это всё равно что сказать, что вода мокрая, а работу надо делать хорошо, а плохо не надо. Какова ценность этого заявления?
И вот на таких заявлениях строятся всех их так называемые видеоподкасты, которые я использую в качестве белого шума для засыпания.

2

Это как информация от бизнес тренера где он тебе рассказывает как стать богатым и успешным

4

Так эти подкасты и нужны для засыпания ))) Ты прям открыл всем глаза.

Мы работаем с разработчиками уже много лет. Помогаем им с продвижением их проектов. И поверьте нашему опыту: огромное количество девелоперов думают, что ведения соц. сетей достаточно для продвижения игры. Это все равно, что пытаться сесть на табурет с одной ножкой.

Ну и где он не прав?

1

там где горит от правды у снежинок