Star Wars: Knights of the Old Republic III от Obsidian

Бывший сотрудник Obsidian рассказал, какой могла быть заключительная часть серии.

Данное интервью было взято в 2016 году, и я предлагаю Вам ознакомиться с его переводом.

Star Wars: Knights of the Old Republic III от Obsidian

Obsidian возвращается к отмене одной из самых ожидаемых RPG в истории, чтобы рассказать о том, что могло ждать нас в третьей части этой серии.

Е3 2016 – Дилогия Рыцарей Старой Республики во многом рассматривается как одна из лучших ролевых игр, но третья часть франшизы в конечном итоге так и не вышла, в результате чего игроки задавались вопросом «каким мог быть Kotor 3?» И теперь бывший соучредитель Obsidian, Крис Авеллон проливает некоторый свет на этот вопрос, рассказывая о долгожданном продолжении которому не суждено было выйти.

Star Wars: Knights of the Old Republic III от Obsidian

Я люблю RPG от Bioware и Obsidian – они являются лучшими играми на планете, и серия Котор не исключение. В современную эру клонов Call of Duty и сильно упрощенных RPG я ностальгирую по таким шедеврам, как Dragon Age: Origins и Kotor I. И, как многие другие, я часто думаю и о Kotor III. В июньском интервью с RPG Codex бывший соучредитель Obsidian Крис Авеллон поделился информацией об отмененной игре.

Расскажите о сюжете Kotor III. В чем заключалась цель игрока? Структура игры повторяла предыдущие части: пролог, четыре планеты, концовка?

Как уже говорилось ранее, игрок отправлялся вслед за Реваном в Неизведанные области и сталкивался там с империей истинных Ситхов. Это жуткое место. Строение игры повторяло KotOR I и II, но основные области обладали собственным окружением из областей поменьше. Чтобы пройти основную область, вы могли выборочно выполнить несколько задач в окружающих областях. Стараниями автора идеи, Мэтта МакКлина, похожая структура воплотилась в Alpha Protocol, где каждое задание представляло основную задачу, окружённую шестью задачами поменьше. Никто не заставлял выполнять все, но выполняя, вы изменяли основное задание — к лучшему или худшему. Подобная структура заданий нравилась мне тем, что давала ощущение свободы: у вас есть цель, а как вы её достигнете — дело ваше. Такое же строение игры планировали и для KotOR III.


Крис Авеллон, Ведущий дизайнер и сценарист Knights of the Old Republic II
Star Wars: Knights of the Old Republic III от Obsidian

Ого… это просто… Я хочу сыграть в эту игру прямо сейчас. Все это звучит действительно неплохо. Авеллон так же упомянул, что в интервью с Eurogamer в 2013 году он рассказал интересные детали касательно вырезанного контента второй части.

Часть веселья в работе над их дизайном заключалась в том, что, если у вас в руках настолько исключительно могучие адепты Силы, и у них имеется целое потаённое владение в удалённых уголках галактики — как бы тогда на самом деле выглядела Империя Ситов, в руках этих существ?» «Если бы они могли формировать целые планеты, галактики или туманности, и у них были бы все эти порабощённые расы в услужении, как бы тогда было круто — попасть в самое сердце тьмы? С вами в роли одинокого джедая и/или одного из Новейших Ситов, выступивших против этих ребят? Каково бы это было? Думаю, получилось бы довольно эпично.

Крис Авеллон, Ведущий дизайнер и сценарист Knights of the Old Republic II
Star Wars: Knights of the Old Republic III от Obsidian

Как эксперт в области RPG-игр могу отметить, что у Авеллона есть много идей для создания игр во вселенной «Звездных войн». Разработчик поделился довольно интересной и интригующей идеей, в которой игроки оказались в роли Лорда ситхов – не исключено, что Дарта Вейдера! – и устраивают охоту на джедаев по всей Галактике.

«Несколько лет назад вы сказали, что у вас есть идея создания RPG во вселенной « Звездных войн» во времена Империи. Не могли бы вы рассказать нам об этом подробнее?»

Да ... действие игры разворачивалось в темные времена Республики, когда все разваливалось, но в то же время еще оставалось несколько недобитых джедаев. Предпосылка заключалась в том, что вы были одним из тех ситхов, отправившихся на охоту и убивающих джедаев. Однако затем я прочитал комикс-серию Dark Horse под названием «Темные времена» за авторством Рэнди Стрэдли, и эта история была намного лучше, чем любой сюжет, который я мог бы придумать. [Смеется] Итак, да, это было в основном предпосылкой. Вы были бы одним из Имперских агентов и/или Дартом Вейдером, а затем просто отправились бы на охоту и убили всех джедаев.

Крис Авеллон, Ведущий дизайнер и сценарист Knights of the Old Republic II
Звёздные войны: Тёмные времена - серия комиксов рассказывающая про охоту на джедаев между 3 и 4 эпизодами.
Звёздные войны: Тёмные времена - серия комиксов рассказывающая про охоту на джедаев между 3 и 4 эпизодами.

Вот и все ребята - мы попытались узнать, каким мог бы получиться Kotor III. Преданные фанаты «Звездных войн» призывают BioWare и Obsidian сделать сиквел уже много лет, и мы получили слабый проблеск надежды в 2014 году, когда Obsidian проявили интерес к созданию сиквела, но этим надеждам не суждено было сбыться. Похоже, MMO Звездные войны: Старая республика - это лучшее, на что мы можем надеяться... но, возможно, однажды наши молитвы будут услышаны. И однажды этот день наступит в далекой далекой галактике.

Star Wars: Knights of the Old Republic III от Obsidian
4040
75 комментариев

Информации в тексте два года, судя по источнику. Не то чтобы это не было интересно, просто не воспринимайте это как новость. Автор этого не указал почему-то.

8

Даа, КОТОР до сих пор считаю лучшей игрой по ЗВ, и возможно одной из лучших игр для меня вообще (В одном ряду с Масс Эффект и Фаллаутом).
SWTOR , кстати, очень не плох тоже ... сюжетки за ситхов вообще огонь, хоть и без вариативности :)

Жаль, что великую игру и великую вселенную загубили. Я звездные войны по настоящему полюбил только за старую республику. Прямо кровь в сердце :(

9

Комментарий недоступен

6

Жалко... Ведь по сути. дисней нас лишил продолжения объявив. что Kotor не канон. Остался лишь от него Swtor.
ЛЯ Что-то в Kotor захотелось поиграть.

6

Кстати говоря, SWTOR вроде тоже не канон.
Поэтому если они захотят что-то со Старой Республикой делать, то перед ними чистый лист.

3