Remedy поняла, что с Control прыгнула выше головы, и решила высрать очередной неоптимизированный кусок говна в лучших традициях Quantum Break Напоминаю, если верить их брошурке, то на rtx2060 на минималках Alan Wake 2 выдаёт 30 фпс в 720p
На релизе QB, насколько я слышал, была неграбельной, да. Стим же релиз за годик полировки уже работал куда лучше, чем uwp версия из стора майков. Стим qb у меня шел отлично на не самом свежем на тот момент железе (970+i74770к) при средних-высоких fhd. Да и у контрол были проблемы на релизе, но куда в меньших масштабах.
1080p но DLSS Quality если быть точным. Контрол в 40-60 fps тянуло в 1440p на высоких с RTX с DLSS. Но текстуры пришлось выставлять на средние, а то через пару часов если много перемешаешься между локациями, новые текстуры становились мылом.
неоптимизированный кусок говна в лучших традициях Quantum Break
Он был как раз охренительно оптимизирован, страдали только владельцы обгрызанных по функционалу нвидий. На радеонах игра сразу работала как надо, под них и была заточена.
Remedy поняла, что с Control прыгнула выше головы, и решила высрать очередной неоптимизированный кусок говна в лучших традициях Quantum Break
Напоминаю, если верить их брошурке, то на rtx2060 на минималках Alan Wake 2 выдаёт 30 фпс в 720p
Погоди а игра из 2023 должна хорошо работать на бюджетках из 16-18 года? 🥱
Control дико тормозил на ps4 на релизе, так что это просто норма для Remedy
Вот же мрази, не оптимизируют свое пастген говно под поколение карт из 2016 года. Уххххх!
На релизе QB, насколько я слышал, была неграбельной, да. Стим же релиз за годик полировки уже работал куда лучше, чем uwp версия из стора майков. Стим qb у меня шел отлично на не самом свежем на тот момент железе (970+i74770к) при средних-высоких fhd. Да и у контрол были проблемы на релизе, но куда в меньших масштабах.
1080p но DLSS Quality если быть точным. Контрол в 40-60 fps тянуло в 1440p на высоких с RTX с DLSS. Но текстуры пришлось выставлять на средние, а то через пару часов если много перемешаешься между локациями, новые текстуры становились мылом.
неоптимизированный кусок говна в лучших традициях Quantum Break
Он был как раз охренительно оптимизирован, страдали только владельцы обгрызанных по функционалу нвидий. На радеонах игра сразу работала как надо, под них и была заточена.
Quantum Break был доделан, когда вышел в Стиме через полгода после ужасного релиза в Microsoft Store. Там у него хорошие отзывы.
Комментарий недоступен
Remedy поняла, что с Control прыгнула выше головы, и решила высрать очередной неоптимизированный кусок говна в лучших традициях Quantum Break
А причём тут Control? Там была хорошая оптимизация на релизе или что? (без негатива)
control без rt нормально шел.
Комментарий недоступен
У меня брейк отлично работал на бюджетном видяхе, правда когда после релиза уже много времени прошло
В контрол до сих пор постеры прогружаются на стенах, так что думаю там графику сильно порезали.
Хорошо, что я играл в патченную версию скачка - прям кайфанул от игры
О да Квантум это было нечто в плане оптимизации
И следом сам кидаешь брошюрку, где указано 1080р )
Они же не вас выпустили, а отличную игру. Работает даже на 1050, если что. Причину объяснили для гениев.