«В 2022 году мы объективно достигли дна»: разработчики рассказали о положении индустрии игр в России

Они поделились мнением о санкциях, запрете ЛГБТ, Steam, торрентах и даже немного о Baldur’s Gate 3.

«В 2022 году мы объективно достигли дна»: разработчики рассказали о положении индустрии игр в России
256256

Я правильно понимаю, что эти люди вообще не знают, что такое Steam и EGS и насколько они популярны в сравнении с VK Play?

Ответить