Вроде есть ближайший аналог Godot Engine в том числе с C#, но смотрел видос один, человек накидывал одинаковую сцену (вроде как примитивы брал с Blender, а не встроенные, чтоб честнее было), делал аналогичную сцену в двух движках и Godot к сожалению рисовал меньше FPS и вроде ел чуть больше ресурсов, но билд весил меньше чем у Unity.
Вроде есть ближайший аналог Godot Engine в том числе с C#, но смотрел видос один, человек накидывал одинаковую сцену (вроде как примитивы брал с Blender, а не встроенные, чтоб честнее было), делал аналогичную сцену в двух движках и Godot к сожалению рисовал меньше FPS и вроде ел чуть больше ресурсов, но билд весил меньше чем у Unity.