Это при том, что квесты я обожаю, ибо там интересные сюжеты и неспешный игровой процесс. Но как только дело доходит до загадок — страдание уровня первой попытки ворваться в «Dark Souls», причём на клавиатуре.
Вспомнился Neverhood, где нельзя трогать одно из колец на входе, чтобы потом не пришлось переть туда чуть не под конец игры. Вот уж задумка так задумка.