Любой геймдизайнер знает, что игрока нужно награждать: лутом, повышением уровня, победными очками. Но с этим инструментом нужно обращаться осторожно: неправильно реализованная система наград не только не замотивирует игрока, но и может полностью отбить у него желание играть.
Это слишком качественный и умный ролик для дтф :]
Подписан на этих ребят. Классный контент. Пока на работе работа работается слушаю их видосы.
Что за игра на 9:26, подскажите, пожалуйста