В фильмах DC, по словам автора, все герои представляют собой грубые «инструменты», которые делают самую очевидную вещь — очень сильно бьют. Nerdwriter отметил, что его очень расстраивает такой подход, ведь у того же Супермена есть огромное количество способностей, которые он мог комбинировать вместе, чтобы решить проблему или победить злодея.
С одной стороны - автор видео прав. Но с другой стороны, я вижу проблему больше в том, что DC очень хреново реализует CG в своих фильмах. Я не знаю, как у них это получается при таких бюджетах, но из всех "массовых батальных" сцен прям пластилин лезет.
Зато я горячо люблю сцену из BvS, происходящую на складе. Завораживает меня. Вдыхаю, когда Бэтмен начинает драку - и выдыхаю только тогда, когда все закончено. Чистые пару минут непрекращающегося красивого "боевого танца"
В ней, кстати, вся эта "физика" отлично чувствуется. Эх, как же жаль, что вот этого Бэтмена в действии мы уже, скорее всего, не увидим больше
Ну даже не знаю. Немного пошагово выглядит, все ждут своей очереди.
Для меня в этой сцене есть один приём, который выглядит неестественно.
2:01 - человек должен был упасть и тащиться по полу
2:33 - ящик должен был прилететь Бэтмэну в спину
В остальном всё на высоте.
Стрёмный CG, на самом деле, — фирменный лук Снайдера, который присутствует в каждом его фильме.
Комментарий недоступен
Особенно ощущается мощь от удара в пол на 2:58 ага.
И чудесная физика полетов людей и ящиков.
Такие мелочи и порождают недовольство критикующих.
Потому что такое ощущение что кто из парней из Rocksteady пришел на съемочную площадку и подсказал как эту сцену сделать (чувствуется какое то влияние Arkham трилогии).