Next-Gen Физика воды Starfield

Creation engine 2 в очередной раз показывает что не нужно забывать о своих корнях, поэтому разработчики из bethesda с 2006 года используют одинаковую воду в своих играх которая представляет из себя плоскую линию с текстурой в которой нету никакого объема
264
205 комментариев