Херня это все, если центральной идеей опять будут «кто», «почему» и с «какой целью». Надо делать в духе второго Хищника или Чужих от Камерона, 20% эти кто почему и с какой целью, а остальные 80% - как обычно убийства и экшн, приправленные добротными персонажами.
Херня это все, если центральной идеей опять будут «кто», «почему» и с «какой целью». Надо делать в духе второго Хищника или Чужих от Камерона, 20% эти кто почему и с какой целью, а остальные 80% - как обычно убийства и экшн, приправленные добротными персонажами.
Не надо 80% убийства и экшена. Надо 80% саспенса, планов корабля/станции/поселения и медленных, напряжённых передвижений персонажей в этой обстановка