Immortals of Aveum: всё плохо

Immortals of Aveum: всё плохо

Разрешение 2к растянутое на 32х9 (суммарно пикселей 87% от 4к), DLSS Quality, Frame generation ON

Ультра настройки поставить игра не даёт, много что в LOW, пришлось выставить вручную каждый параметр на что игра сказала что я превысил лимит CPU (390 из 288 баллов, каждый параметр даёт прирост)
Конечно у меня не топовый 13900KS, как было заявлено в системках на ультра, а бичарский 13900kf, благо хоть 4090 подошёл

Immortals of Aveum: всё плохо

Итого - графика выглядит просто как прокаченная картошка, играть с DLSS в 2к Quality не то же, что в 4к, а при выключении его игра просаживается до 60 кадров, а ФГ, что забавно, включить БЕЗ апскейла нельзя

Immortals of Aveum: всё плохо

С выходом игры я считаю поторопились, надо было презентовать Immortals of Aveum на выходе следующего поколения топового железа, она его легко продаст
А пока

Immortals of Aveum: всё плохо
33
11
14 комментариев

Разбудите меня через 100 лет, а люди всё так же будут брать игры на релизе и обсирать их из-за багов.

1
Ответить

А где тут в посте слово про баги?

1
Ответить

RDR2 выглядит не хуже, по-моему. Разработчики просто не хотят заморачиваться с оптимизацией и выдают это за некстген. Нет, я конечно же понимаю, что в Immortals используется lumen и системные требования не могут быть низкими, но все же оптимизировать игры на ue5 можно, если у разработчиков есть желание и прямые руки.

1
Ответить

Надо комп менять, бро. Играешь на железе 2013 г. и жалуешься. Пора уже раскошелиться и взять что-то поновее.

Ответить

Пора уже на 50 серию видях пересаживаться вобщет

Ответить

она его легко продаст

скорее все завыют о том насколько индустрия в жопе раз этим пытаются делезо продавать

Ответить

Интересно они придумали с очками настроек. Надо в каждой игре такое

Ответить