В магический шутер Immortals of Aveum можно будет сыграть на ПК при 4K/120 fps — для этого понадобится GeForce RTX 4090
На консолях он будет работать при 60 кадрах в секунду — благодаря технологии FSR 2.0.
Студия Ascendant, основанная креативным директором первой части Dead Space Бретом Роббинсом, опубликовала пост, в котором рассказала о технических деталях Immortals of Avenum.
Авторы в очередной раз напомнили, что шутер основан на Unreal Engine 5.1 и будет поддерживать технологии Nanite, Lumen и Niagara, позволившие им создать объекты высокого качества, реалистичное динамическое освещение и качественные визуальные эффекты вроде огня, дыма и магии.
Разработчики также опубликовали расширенные системные требования, среди прочего указав, какие спецификации ПК потребуются для комфортной игры при 4K/120 fps. В команде показали ролик с демонстрацией настроек графики в Immortals of Avenum и отметили, что она была тщательно протестирована на всех указанных ими конфигурациях, а потому проблем быть не должно. Пользователи смогут детально настроить каждый параметр.
Наконец, сотрудники студии сообщили, что на PS5 и Xbox Series X|S в шутере будет 60 кадров в секунду «при максимальном разрешении экрана» — этого удалось добиться благодаря FSR 2.0.
Релиз игры состоится 22 августа — она уже ушла «на золото».
Комментарий недоступен
Пломбир был вкуснее, люди добрее, видюхи мощнее
Комментарий недоступен
И 2080 super ДЛЯ МИНИМАЛОК
Наконец-то появилась игра, которая спалит мне процессор с бюджетной материнкой, чтобы я смог навсегда перейти на AMD. Хотя стоп... Я ведь проц только в начале лета купил :/ И полетят все остальные комплектующие :///
ХАХАХАХА КРУТАЯ ГИФКА ВАЩЕ
дожил до момента когда мой проц теперь указывают как минимальный