«Кажется, мир стал чуточку лучше» — разработчик Mass Effect: Andromeda высмеял смерть видеоблогера TotalBiscuit
В ответ его раскритиковали не только простые пользователи сети, но и сам глава BioWare.
24 мая после четырёхлетней борьбы с раком скончался видеоблогер Джон Бэйн, также известный как TotalBiscuit.
Многие пользователи сети высказали соболезнования его семье и родным, однако некоторые из представителей игровой индустрии, недолюбливавшие Бэйна за его резкие высказывания, выразили свою радость по этому поводу.
Один из них — бывший сотрудник BioWare Дэвид Крукс (David Crooks), судя по всему, ныне работающий в EA Motive, который участвовал в работе над третьей и четвёртой играми серии Mass Effect.
Вскоре после известия о смерти TotalBiscuit разработчик припомнил блогеру его критику в адрес игр, над которыми он трудился.
Странно, мне показалось, что мир стал чуточку лучше буквально час-полтора назад. Может, дело в моих новых кедах, что я себе купил.
Ах да, конечно! Это же от того, что умер TotalBiscuit! Ребята, слушайте сюда! Я знаю, что мочиться на чью-то могилу не принято, но всё же.
Помнится, он напал не на одну, а целых две крупных игры, над которыми я работал. Те дерьмовенькие ролики с «критикой» были абсолютно бесполезны, от них никому лучше не стало. И всё же они лидируют по просмотрам на его канале.
Он раскритиковал Бэйна за его «одержимость» графикой, за которой, по его словам, не стояло никакой технической подкованности. (В своих обзорах блогер всегда уделял особое внимание меню настроек и всегда с недовольством отмечал, когда игра не работала на ПК более чем при 30 кадрах в секунду).
Крукс обвинил TotalBiscuit в том, что тот безответственно распоряжался влиянием, которое у него было, а также в поддержке движения GamerGate.
Он никогда не говорил о том, насколько «токсичны» его поклонники, которые были такими безжалостными, что могли вынудить инди-разработчиков прятаться. И всё из-за оскорблений, которыми он УМЫШЛЕННО разбрасывался, будто плаксивый ребёнок. […]
Его слова и безответственное к ним отношение навредили множеству людей. Ему же было и всё равно, а если и нет — то было уже слишком поздно.
Он бесил меня по множеству разных причин, но мне хотя бы не приходили угрозы из-за него. Всё это я говорю за себя, но со мной наверняка согласятся и те, кому досталось (и ещё достанется).
Чтоб его черти драли, как придётся. И скатертью дорога такому отбросу.
Днём позже на эту тему высказался ещё один сотрудник BioWare, аниматор Майк Юнгблут (Mike Jungbluth). Судя по всему, он решил поддержать своего коллегу, хотя его слова были более сдержанными.
Нельзя не говорить всю правду о человеке после их смерти, обходя стороной его «токсичное» поведение и уделяя внимание лишь достижениям. Так мы поощряем людей независимо от того, как они достигли успеха. Это непозволительно.
Благодаря [TotalBiscuit] действительно стали известны некоторые личности, некоторые игры. Но он также открыто поддерживал GamerGate, продвигая его как нечто большее, чем нападки на женщин и других меньшинств в игровой индустрии.
Обоим разработчикам позже пришлось удалить свои сообщения и закрыть публичный доступ к их Твиттер-аккаунтам.
Пользователи сети возмутились их поведению, а некоторые после подобного даже объявили бойкот BioWare и EA.
На ситуацию пришлось обратить внимание главе BioWare, Кейси Хадсону (Casey Hudson), который заявил, что «разочарован» словами «одного из бывших работников».
Однако Хадсон не уточнил, о ком именно идёт речь, и будет ли что-то предпринято против них. Может быть, он подразумевал, что человек, высказавшийся о TotalBiscuit, уже уволен, однако в профиле Юнгблута на текущий момент указано, что он работает в BioWare.
Возможно, глава студии лишь имел в виду Крукса, который покинул компанию ранее, и решил подчеркнуть, что не имеет к нему никакого отношения.