Грязные трюки разработчиков видеоигр

Истории настоящих разработчиков о тех моментах, когда они не могли уложиться в график и им приходилось для спасения проекта прибегать к хитростям.

2424

"Если бы строители строили здания так же, как программисты пишут программы, первый залетевший дятел разрушил бы цивилизацию."

16
Ответить

Вынужден парировать: https://geektimes.com/post/7291/

1
Ответить

казалось бы, причем тут батлфронт 2?🤔

1
Ответить