А сейчас будет разворот на триста шестьдесят градусов. Открытый мир — это не плохо. Плохо — когда открытый мир делают таким же, как и у других. Приятно видеть хорошо сделанный, живой и красивый открытый мир, не сделанный по лекалам Ubisoft. Такой как в Red Dead Redemption 2, например, или в Zelda:BoTW и ToTK.
"Сейчас открытый мир как будто спасательный круг для бездарных разработчиков"
Так не играй в игры от бездарных разработчиков
Топ идея, рекомендую всем. Сам так перестал играть в игры сони как раз.
Вообще открытый мир тоже важен, даже если наполнение пустое.
Вот просто походить по нему, кайфануть от картинки и атмосферы: vice city, AC, days gone, rdr'ы, Цусима, mad Max, Хогвартс - хочется иногда простого погружения в мир игры, а не концентрат геймплея.
American Conquest - вроде, RTS от GSC. Там нет открытого мира.
"Но это не точно. Или точно."(с)
Комментарий недоступен
Формула Юби-говна пошла оттуда как раз. Точнее, она это сделала популярным
То, за что я любил Halo, просто отсутствовало в Infinite.
А ниче, что открыта пространства и однотипный дизайн серых коробок помещений это буквально первая хэйло. Как вы живете с такой биполярОчком?