Урезанная премия, кранчи и конфликт с руководством Interplay: Тим Кейн об уходе из команды Fallout 2

Геймдизайнер и создатель франшизы не планировал заниматься сиквелом самостоятельно — но не это побудило его уволиться посреди разработки.

Урезанная премия, кранчи и конфликт с руководством Interplay: Тим Кейн об уходе из команды Fallout 2
393393

Еще раз убеждаемся, что у руля часто находятся недальновидные, а зачастую случайные люди...

2
Ответить

Ну этот "случайный" человек сам много хороших ролевых игр сделал, но вот в роли издателя на него видимо тоже было слишком много давления

10
Ответить