Хороший пример использования техники низкополигонального блокинга с двойным сабдивом (Blender)
Данную технику мы уже ранее рассматривали, в том числе с системой чернового скульптинга и последующего ручного ремеша. Но тут можно видеть как она используется с включенным освещением и шейдерами, что позволяет сразу контролировть результат. Тот-же эффект вы можете получить и со стандартным скульптингом в блендер (если будете использовать возможности своей видеокарты).
8 комментариев