Однако игра пришлась разработчику по душе, и он продолжает проводить в ней время, ведь геймплей для него — основная составляющая.
Удивительно, что его кто то цитирует
ах да.... в японских анимэ частота кадров 8-12 FPS и никого это не смущает
Вот только 12 ФПС в рисованной анимации и 12 ФПС в игре это разные вещи.
Меня смущает, одна из причин неприятия этого жанра. При этом в играх (на портативках) мне стабильных 30 хватает
так аниме - это кринж по умолчнаию
японских анимэ частота кадров 8-12 FPSМинимум 18 же вроде, не?